没有一个网文作者能证明自己没用AI
你的文字到底是你写的,还是AI写的? 最近的网文圈里,肆无忌惮的投机者、心力交瘁的编辑、草木皆兵的读者、战战兢兢的原创者以及努力周旋的网文平台,正围绕这个问题,展开一场狼人杀般的推理游戏…… “一个通用AI,一群想赚快钱的外行,一个尚未完全成熟的鉴定软件,把这个行业里的所有人都弄应激了” (本文首发于南方人物周刊)全国首个小游戏产业孵化基地落户武汉洪山区
警匪“猫鼠游戏”,刑侦剧闯出新黑马
李青:“重瞳之眼”的特异功能
比如那组杰克逊的肖像,一幅是他年轻时的原生态面容,当时黑人特征还很明显,另一幅是他多次整容后的样子,肤色看着完全是一个白种人。李青把这两张截然不同的肖像对贴在一起再撕开,得到了一个非黑非白、在矛盾中撕扯的杰克逊 (本文首发于南方人物周刊)放完烟花,记得打扫
大部分高层小区内部都禁止燃放烟花爆竹,因此居民们都选择到空旷的河边放烟花。 “传统的礼炮式烟花发射完后,大家往往就把底座扔在那里不管了。而‘加特林’烟花的残余物则十分轻便,容易被随意丢弃,反而给收集造成了困难。” 路过的孩童想要加入进来。“他们觉得在参加一场寻宝游戏,甚至会‘保护’自己捡到的垃圾不被拿走。”邵艺辉:如果有新的游戏规则呢?
推荐理由: 当市场追逐大女主爽剧时,邵艺辉让她的王铁梅说“我不需要被拯救”,让小叶说“为什么什么都要做好呢”,让小孩说“我还是更喜欢当个观众”。《好东西》里没有符号化的女性苦难,而是用日常对话解构性别战争。豆瓣短评区三万条表达共鸣的评论证明:女性主义不是口号,而是复杂处境下的互相看见。 (本文首发于南方人物周刊)冯骥:我们只是一群人在做自己喜欢的事情
推荐理由: 冯骥既是游戏行业的破局者,也是文化使命的践行者。他与游戏科学持续探索“真善美”的游戏价值,推动中国团队走向世界舞台。从《黑神话:悟空》的全球热销到国际奖项的认可,冯骥的2024年不仅是个人的里程碑,更是中国游戏工业和文化自信的缩影。 (本文首发于南方人物周刊)追踪“创造者”的游戏 | 秦颖评沈建中的文化名家肖像摄影
克洛代尔在《倾听之眼》这部作品中,探讨了无声的雄辩,认为荷兰绘画沉静的基本要素,“使听见灵魂成为可能”。就我的感受来说,建中的摄影作品,庶几近之。悬疑推理作家访谈录丨马伯庸:这事儿历史上“可以有”
“读者本能的反应是,你写得这么细致,那么应该就是真的吧。这和我们玩VR游戏一样,当游戏分辨率足够高的时候,就会让我们产生一种真实的幻觉。”月背取“土”:太空版“权利的游戏”?
“嫦娥七号计划于2026年发射,主要任务是探测月球南极的水资源,为未来建立科研工作站做更详细的调查。而嫦娥八号将为建立科研站进行更多工程方面的验证性工作。”2030年前中国航天员将登陆月球,2035年在月球南极建成国际月球科研站基本型。 “探月是整个人类的科学探索,本应重在合作。”但美国的“敌意”仍然只增不减。