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我问过游戏科学了,《黑神话:悟空》真的只有两个结局丨记者手记
(本文首发于南方人物周刊) -
对话游戏科学创始人冯骥:“你在自信之巅的时候,也是在愚昧之渊”
“我希望让中国文化能够用更现代的方式征服世界,让这个民族的好东西在全球流行。” -
清华团队开发出超高感光度双光子光刻胶丨科创要闻
数字时代,半导体是数据存储、计算、传输的基石,各国纷纷把半导体行业的制造、科研列为重中之重,更有各种对于前沿技术和先进产品的出口限制,基于技术制衡的合纵连横,长远看,科学家们才是真正彻底改变游戏规则的人。 -
AI是科学家为了游戏捣鼓出来的:市场需求才是高科技第一推动力
AI是一群科学家,为了赚钱,让游戏变得更好玩捣鼓出来的。而AI所需要的算力芯片,也是由电子游戏不断推动出来的。正是无数人的“游戏更好玩,电脑更好用”的需求,才推动了技术的发展 (本文首发于2023年4月20日《南方周末》) -
专访北师大水科学研究院原院长许新宜:“水环境污染的拐点已经出现”
早年间,老百姓普遍还不太明白什么是环境问题。我是1978年入学的第一届硕士研究生,专业是环境科学。当时我父亲问我:“你考的研究生是什么专业?”我说是环境专业,他就笑了:“打扫卫生的。” 太湖和滇池的主要问题是没有进行生态修复。目前污水处理厂该建的都建了,管网该修的都修了,为什么还是污染?因为湖泊的自净能力比较弱。污水治理其实就是个“玩氧气”的游戏。水体自净能力,说白了就是溶解氧浓度,自净能力强的溶解氧浓度高。 2015年,新环境保护法实施,“水十条”颁布,我们真正迎来了环境保护的春天。随后,环境治理行动规模越来越大,环保投资强度也越来越大,再加上连续多年的环保督查,现在可以说,我国水环境污染的拐点已经出现。 -
防止网络游戏成瘾,平台当尽社会责任
游戏平台有义务发起未成年人网络素养教育项目,通过与高校、专家和第三方机构合作,为孩子们提供科学健康的网络素养课程和学习工具 -
益智玩具没用?
很多玩具厂商都宣称,它们的玩具能让婴幼儿更早学会阅读、学习、算术和行走,然而科学家认为,这些说法大多没有科学根据;而以正常节奏与另一个人互动,才是对孩子最有益的游戏。 -
脑力训练游戏不能提高智商?
在最近发表的一份声明中,近七十名神经科学家对脑力训练游戏提出了质疑。他们认为,几乎没有证据显示,玩大脑游戏会广泛增强人的认知能力,也不能让人更好地处理复杂的日常生活。但游戏公司却认为,这等于把洗澡水和小孩一起倒掉了。 -
填字游戏成长史
填字游戏绝不只是名人们的游戏,事实上,它是字母语言国家人人都玩得起的平民娱乐,在西方世界,随便翻开一份报纸,几乎都会有填字栏目。“填字游戏将你领向各个领域——历史、文学、地理、科学、电视、电影、摇滚和语言本身。……” -
玩网游也能玩出顶级科学成果
开发“Foldit”这款电子游戏的终极目标是,玩这个折叠蛋白质游戏的普通人,也可以玩出诺贝尔奖级别的科学发现来。