请回答:在精英面前,草根的魅力是什么? 动画片《魁拔2》的世界观设定

世界观设定是游戏设计中很常见的工作,因为需要投入相当的人力和时间,国产动画编剧里还没人做过。“美国一些大的影视机构或者创意机构在干这件事,他认为这是最有竞争力的一件事,只不过从短期看,它的性价比会显得很低。”在王川看来,《魁拔》做这个尝试首先是产业和技术需求。

责任编辑:袁蕾 朱晓佳 实习生 陈延舟 葛佳男 龙健

《魁拔》的主角是一只名叫蛮吉的猴子。除了角色,《魁拔》的世界设定、历史细节都是虚构的。所有的虚构都脱胎于人类社会的经验,包括“草根”和“精英”这样的现实命题。 (《魁拔》剧组供图)

武寒青把U盘插上电脑,打开一个庞大的Word文件,投影在会议室白墙上。这个字数超过百万的超文本容纳着一个完整的虚构世界。天界的神族、地界的妖怪和谐与共,但名叫“魁拔”的恶魔每隔333个纪年就出现一次,要摧毁天地。每逢此时,天地两界就得厉兵秣马联手抗敌。彻底消灭魁拔,成为这个世界的终极目标。

动画公司“青青树”的专职编剧们在2008-2010近三年时间里完成了这个世界的设定。超文本像一部解释世界的“百科全书”,从初始到“今天”,每一段描述文字中都有不少带超链接的蓝色词汇,比如“第四次魁拔战争”、“树族”、“神圣联盟”、“元点打击”。点击这些古怪的名称,文字就跳到一段段详细的注解。

这份10M左右的文件,其完整的“世界观设定”很难估值。计划拍摄5集的系列动画电影《魁拔》讲述第六代魁拔的故事,这只是这个虚构世界的一个历史片段而已。编剧们拿着这份设定有针对性地工作起来,不用太久就能写出之前几次“魁拔战争”;而其中天界五大主神“镜、朴、泱、焰、尘”,地界的龙族、兽族、翼族、格洛莫赫人、基思卡人等十一个种族,都有各自完整的历史渊源、重点人物……理论上,只要必要,从这份文档可以生出无穷尽的故事,因为它是一个世界,和你我身边的现实世界一样。

与《魁拔之十万火急》相隔两

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网络编辑:小碧

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精选评论 (29)


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2013-06-06

我看魁拔I了,给我的感觉是很复杂,呵呵

2013-06-01

额,您看清楚了吗》不是说了这不是面向小孩子的低龄化作品吗?又不是喜羊羊。如果都是那种整天嘻嘻哈哈、不知道在笑什么的喜羊羊,我们的孩子还有救吗?想想我们小时候看的动画有现在这么幼稚吗?

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2013-06-05

看第一部时已经好几年了,抽时间看看。

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2013-06-05

看第一部时应该好几年前了,该看看第二部了。

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2013-06-05

哈哈,独行侠,我能说什么?太兴奋了!

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2013-06-05

朝闻道,夕死可矣

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2013-06-05

转换概念的艹袭,有毛创新可言!浪费人力物力!

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2013-06-05

看第一部的时候,我还哭了。期待第二部,今天终于有时间,果断起床后去看。

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2013-06-04

玩过魔兽世界,地下城与勇士,并且关心这些游戏剧情的人就会知道,一个宏伟的世界观设定能给人带来多大的震撼~~想像一下,问玩游戏的时候,看到剧情,如同一条历史长河般波澜壮阔,有斗争,有人性,有英雄世纪,有历史机遇,有传承--这本身就是一种震撼

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2013-06-04

自强不息

2013-06-01

草根的魅力在哪里呢??

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2013-06-04

作为一个动漫爱好者我必须表示支持,不说做得好不好,至少有人愿意在国漫方面去用心去做了。 至于那些满嘴批评的人,我只想说:你做一个给我看看? 人物造型是典型的国漫造型,不懂就多去问问宅男宅女。 前面有人说都是别人玩剩的,那我倒想问问在动漫里面有哪部是创造过一个完整的世界观的? 爱与正义虽然是老梗,但难道你希望恨和邪恶才是主题? 至于其他的,我想问:你看过吗?你看过吗? 你看过吗? 你看过吗? 你看过吗? 你看过吗? 你看过吗? 你看过吗? 你看过吗? 你看过吗?

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2013-06-04

是要以世界观设定为卖点吗?感觉并不严谨。多民族山头林立且和平共处,这时的军事力量是怎样的?政体或者经济模式呢?感觉这些重要的地方根本没设定。。。对手只是一个,那应该称为“战斗”吧,一挑N。。。战斗模式下再有威势也称不上恢宏啊。。。而且那么多人能同时参战同时精确打击同一目标?根本铺不开好吧。这种战斗应该是高端较量吧。选择战斗人员也很奇怪都不要考虑配合的?而且反派就那么傻不知道跑不知道打游击的?IQ多少啊。。。 总之设定非常奇怪!复杂,无稽,充满BUG! 神马爱与正义啊也都是人日漫玩剩下的,就是人物造型吧,也都是日漫风格,那只小猴怎么那么眼熟捏?人物语言、动作,就是热血+搞笑风格。。。 精细画风和宏大的设定是优势,但不用这么大吹法螺。。。都是人家玩剩的。。。现在不流行热血低智漫了,治愈系比较有前途。。。

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2013-06-04

你的对手是,神圣兽国游尾郡窝窝乡独行族妖侠蛮吉! 创新,不是把鸡蛋炒西红柿创成西红柿炒鸡蛋,上面报家门的对白似曾相识,有古代高手对决报家门,和人死后一长串谥号的影子。但仔细看字眼,却有西方魔幻世界的味道,人家营造的魔幻世界,我们又绕进去了,还洋洋自得的说营造世界观。 中国古代有那么多神怪传奇,聊斋系,封神榜系,山海经系,最近的盗墓系,不去研发,而是闭门造车,洋洋自得的自恋,还融合宇宙维度在里面,格格不入

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2013-06-04

是要以世界观设定为卖点吗?感觉并不严谨。多民族山头林立且和平共处,这时的军事力量是怎样的?政体或者经济模式呢?感觉这些重要的地方根本没设定。。。对手只是一个,那应该称为“战斗”吧,一挑N。。。战斗模式下再有威势也称不上恢宏啊。。。而且那么多人能同时参战同时精确打击同一目标?根本铺不开好吧。这种战斗应该是高端较量吧。选择战斗人员也很奇怪都不要考虑配合的?而且反派就那么傻不知道跑不知道打游击的?IQ多少啊。。。 总之设定非常奇怪!复杂,无稽,充满BUG! 神马爱与正义啊也都是人日漫玩剩下的,就是人物造型吧,也都是日漫风格,那只小猴怎么那么眼熟捏?人物语言、动作,就是热血+搞笑风格。。。 精细画风和宏大的设定是优势,但不用这么大吹法螺。。。都是人家玩剩的。。。现在不流行热血低智漫了,治愈系比较有前途。。。

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2013-06-04

说的是,我们小时候看的都是灌篮高手、圣斗士、柯南、哆啦a梦、北斗神拳、中华小当家等等,国产的像海尔兄弟、邋遢大王、魔方大厦。。。。。。 现在日本动画也不引进了,国产的又非常的低龄和山寨,连喜洋洋这种片子都能成为主流。

2013-06-01

额,您看清楚了吗》不是说了这不是面向小孩子的低龄化作品吗?又不是喜羊羊。如果都是那种整天嘻嘻哈哈、不知道在笑什么的喜羊羊,我们的孩子还有救吗?想想我们小时候看的动画有现在这么幼稚吗?

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2013-06-04

人类从不缺乏野心,过度膨胀的野心最终只能是撑破了,呵呵

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2013-06-03

魁拔基础世界观确实非常好,但是看看qqs高层那些可笑的行为吧。还有,楼下某位说的搞得比金庸还复杂……求解中国有多少动画很复杂?就是因为太幼稚才忽略了很多年龄层较高的受众好吗!再说世界观宏大的作品才更有机会面向更多观众,开发周边,形成良好的商业链。魁拔本身真的很好,只可惜qq太急于求成太想当然了。

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2013-06-02

假若把世界简单地划分为“精英”或“草根”,是不是太过乏味了。?

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2013-06-02

哈哈,申纪兰告诉我们草根的价值在于脑残式的表忠诚做榜样。。。。嘿嘿,几年之内不会改变吧,当然你可以把她当精英,我是不大会承认的。。。

2013-06-01

草根的魅力在与 根 吧! 根万物之基础,失去根基万物尽失矣!

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2013-06-02

“第四次魁拔战争”?第四次圣杯战争!

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2013-06-01

跟价值观有关系吗

2013-06-01

我们还有价值观吗?