我问过游戏科学了,《黑神话:悟空》真的只有两个结局丨记者手记

(本文首发于南方人物周刊)

责任编辑:李屾淼

《黑神话:悟空》游戏场景黑风山(受访者提供/图)

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《黑神话:悟空》最终还是卡在了小骊龙,在它的砸地板巡回音波里暴死超过30次,怒砸手柄,碰到了小腿的骨头,还砸歪了充电插头。这下省事,游戏也不用玩了。

两周前,在游戏科学的办公室,被白衣秀士打到失语时(甚至没打到他第二阶段变身),我也很想砸手柄。但脑子里都是接下来采访要问的问题和堆满的资料(我也将那次令人烦躁的游戏体验归咎于此),于是只放下手柄去找游科的小伙伴,告诉

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校对:赵立宇

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