内参救“三国”——漫画版四大名著浮沉史
漫画版四大名著东渡日本4年、登陆韩国2年后,终于回到漫画原创地——中国。二百多人力,四百多万成本,中文版四大名著漫画怎样从命悬一线到幸逢贵人劫后重生。
责任编辑:袁蕾 实习生 吴达
漫画版四大名著东渡日本4年、登陆韩国2年后,终于回到漫画原创地——中国
40岁的陈维东,看上去比他的年龄还要老迈。坐在他的“敬学堂”茶社,你很少能看到他的笑容,他总是眉头紧锁,很严肃,一如他在官方网站上的形象。
他的官方网站称他为“中国漫画江湖大佬”。
在接受南方周末两个多钟头专访里,他总是一个人自顾自地说,说他历时八年漫画四大名著怎样从命悬一线到幸逢贵人劫后重生。
不干了
2002年的某一天,冲动的陈维东喊来他的追随者,宣布了以四大名著漫画突破日式漫画包围圈的理想。
那时候,年过而立的陈维东,已不再是8年前那个初涉漫画圈一无所有的毛头小伙子,而是彼时中国最优秀最有名的漫画工作室的老板,“中国漫画界最富有的人”。
1999年,是陈维东和他的天津神界漫画公司时来运转的一年。
这一年,北京少儿出版社给了他们一个订单:3个月内做6本科学家的漫画。
陈维东傻了。通常一个作者一个月只能画24页,6本漫画1200页的任务,对于只有8个人的工作室而言,简直就是一项不可能。可10万元酬劳实在是天文数字。
陈维东接下订单。他借鉴了流水线生产模式:一个主笔带领人物助理、背景助理、颜色助理等等若干个助理,外加一个编剧,就可以鸣锣开工。
陈维东刚一说出流水线和主笔的概念,两个漫画人当即请辞,过去每个漫画人都是主笔,现在做流水线上的“工人&
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网络编辑:莫希