从冒险游戏到末日生存图景:《最后生还者》做对了什么?
他们更想让观众能够体会到,死亡的是某个活生生的人,而非仅仅是屏幕上的某个像素点。
责任编辑:李慕琰
想象一下,如果生活在这样一个世界:某种真菌基因突变、进化,迅速在全球蔓延,像病毒一样感染每一个活着的人,进而占据他们的大脑,控制他们的行动,使其完全变为攻击他人的怪物——最重要的是没有药物,也没有治疗方法,你将会怎么办?
在游戏《最后生还者》中,主人公乔尔和艾莉便生活在这样一个末日世界中。为了保护免疫者艾莉,乔尔带领她踏上冒险之旅。从陌生人到“父女”,游戏之外有关末日生存、人与人之间的关系等议题,引起人们的思考。
2013年6月,顽皮狗工作室在PlayStation推出这款游戏后,引起极大反响,拿下了当年游戏界金摇杆奖的最佳故事剧情奖。2023年1月15日,在游戏发行十年后,由它改编而来的剧集《最后生还者》第一季在美国首播。截至3月中旬播完,它的IMDb评分超过9.0,豆瓣评分9.1。BBC甚至评价它为最好的游戏改编影视剧。
这种由游戏改编而成的影视剧并不少见。1993年,任天堂的游戏《超级马里奥兄弟》便被搬上大银幕,这是游戏影视化的新尝试。遗憾的是,它并未取得成功。口碑上,IMDb评分仅为4.1;票房上,电影投入的预算超过4200万美元,但全球票房收入只有3890万美元。主演鲍勃·霍斯金斯甚至认为在此剧中出演,是他做过最糟糕的事情。此后三十年间,动作冒险类的《古墓丽影》《刺客信条》,生存冒险类的《寂静岭》《生存危机》,格斗类的《街头霸王》等游戏陆续改编成影视,但大部分口碑都一般。
这一次《最后生还者》的改编显然是个新转折。相较于其他游戏改编而来的影视剧,《最后生还者》究竟做对了什么?
“我只是选择了一个故事最好的游戏”
2013年,在游戏《最后生还者》发售的这一年,游戏界基本上还是以开放世界角色扮演游戏为主
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校对:星歌