【放言四海】从麻将到网游

游戏让弱者联结起来获得力量

责任编辑:蔡军剑

游戏让弱者联结起来获得力量。

大约一百年前,美国出现了一股麻将热潮。从1922年开始,打麻将成为许多美国人业余时间里的重要活动。销售麻将牌的商家赚得盆满钵满,红色封皮的麻将规则手册畅销全国,时髦女郎周末在家中举办麻将聚会,报纸上刊登出名为“麻将沙拉”的食谱,至少有四部和麻将相关的电影上映,甚至有“麻将芭蕾舞剧”在纽约上演。

麻将在美国的突然流行,一方面是因为生产制造成本大幅下降,另一方面则是因为精明的商家的推波助澜,他们营造出一种“遥远东方帝国”的异域想象,成功激发出大众的好奇和热情。

这种异域想象自然是充满误解和偏见的,但它却也发挥了相当重要的正面作用。在打麻将的过程中,美国人形成了这样的印象:中国文化

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网络编辑:better

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精选评论 (2)


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2016-12-16

然并卵

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2016-11-07

震 荡 反 复 的 行 情 下 , 中 线 操 作 要 比 长 线 操 作 主 动 短 线 要 比 中 线 主 动 , 区 分 好 不 同 的 行 情 采 用 不 同 的 操 作 策 略 个 股 如 何 操 作 还 是 区 别 对 待 与 其 不 知 道 要 花 费 多 少 的 时 间 和 精 力 去 做 一 只 价 值 不 大 的 个 股 不 如 主 动 出 击 , 拿 出 资 金 来 跟 上 主 力 资 金 、 跟 上 市 场 的 这 一 波 行 情! 做 好 高 抛 低 吸 , 把 握 精 准 买 卖 时机