“有真爱,就买买买”二次元奇异市场

二次元市场正在扩张,比如在上海,排前5%的淘宝网购者里相当一部分是二次元消费。“像那种娃娃几万块钱,基本上他们所有的收入都用在这里了。”

责任编辑:顾策 助理编辑 温翠玲 实习生 丁子荃

热爱二次元角色扮演的玩家们,在动漫展上摆出各种造型。 (刘志毅/图)

越来越多的中国年轻人迷上了二次元世界,这是一个来源于日本,由动漫、游戏所构成的虚拟世界。这个让成年人感到异常陌生的世界,其实跟现实密不可分,它是需要用金钱来搭建的舞台。

二次元市场正在扩张,比如在上海,排前5%的淘宝网购者里相当一部分是二次元消费。“像那种娃娃几万块钱,基本上他们所有的收入都用在这里了。”

“你们20岁以上的都是大叔啦。”粉红色头发的主持人俏皮地对台下说。她身旁是一名16岁的戴着眼镜的“小鲜肉”,他称自己从2014年9月开始迷上二次元。刚被选上舞台,他与一群日本动漫里的人物形象玩互动游戏被淘汰。

“亲姐姐一下,就再给你一个机会。不过这个姐姐不是我,这个姐姐是个‘男姐姐’哦。”台下立刻爆发出一阵尖叫与欢呼。

2015年4月4日,武汉国际会展中心,一个名为“Anime Power”的动漫展第二次在此举办。“这么大的雨,这么冷的天气,我们两天还是差不多引来了近两万的人流。这在武汉已经相当厉害了。”漫展负责人刘畅对南方周末记者说。

这里是二次元世界和三次元世界(二次元文化中对现实世界的称呼)交汇之处。头发颜色各异的cosplay(指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色)玩家,把二次元世界的诱人入口展现在少男少女们面前。间或有动漫角色出现,引来几个“真爱粉”按捺不住的尖叫,然后是一排单反相机、智能手机迅速释放快门。

即便你只低头看地板,这个世界也足够丰富多姿了:木屐、白袜、高跟鞋、带钢钉的战履、带翅膀的马丁靴,或者是赤脚。此刻的武汉气温,是10摄氏度。

二次元的概念来源于日本。在日语中的原意是二维、平面,由于早期的动漫、游戏作品都以二维图像构成,此后二次元专指ACG(动画、漫画、游戏)文化所构筑的虚拟世界及其衍生的同人创作及周边产品。

越来越多的中国年轻人迷上了二次元世界,他们刷A站B站(动漫爱好者聚集的视频网站),买各种动漫商品,看《十万个冷笑话》、《秦时明月》这样的二次元电影。这个让成年人感到异常陌生的世界,其实跟现实密不可分,它是需要用金钱来搭建的舞台。

“在你玩的时候,你又回到过去了”

ACG产业产值占日本国内生产总值的比重,远超农、林、水等产业。这个产业,现在正在向中国等地扩张。

念高二的小月已经在展馆里转了两圈,穿成一个日本小萝莉的她买了一个透着血红的冰糖葫芦,小口地咬着,这让她的整体形象看起来更像漫画里的。这确实为她引来了新一波“求勾搭”的“大叔”们。尽管“很冷”,她到了镜头面前却表现得很自如。

这身青色白花的cosplay日式和服,加上发型、装束,她已经准备了半个月。不过与曾经最长准备过半年的一次cosplay来说,“这已经很短啦!”

墙上还留着上一轮展会的广告、随处可见水泥裸露、场内还堆着货运木箱,这个展馆却丝毫不妨碍御宅族(日语称OTAKU)们“面基”(基友见面,网友间约见的一种调侃的说法)。

“喜欢动漫的人一般都是很宅的,只有在漫展的时候才出来‘面基’,我们就给他们提供了一个场所。”刘畅说。

男生们在交头接耳,“勾搭”到了什么样的妹子;coser(

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网络编辑:刘小珊

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精选评论 (14)


novalli
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novalli

2015-04-20

看到 御宅学入门 就知道这大概是什么程度的认识了。嗯。。。5到10年前吧。

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2015-04-17

第四,名与利,小编了解了很多很多资料,让我非常欣慰,好比枣糕CP和许多已经从二次元隐退的人,他们不考虑是否能够有多大名利,自己出的好,看清现实,区分现实,三次元要忙的时候就忙,有空了才回归二次元娱乐娱乐。但是很多人认为那就是全部,各种勾心斗角,花大价钱请别人做一个东西,引人耳目,但是这是啥一问啥也不知,只知道好厉害!好酷炫!好美!有的甚至为了上位大把大把的露肉导致现在很多家长认为动画是情色之物,也是不无道理。 嘛,可能逻辑很乱,但是感觉想表达这点吧,感觉动画这东西对我来说,好处占多数,自己懂得节制,懂得轻重,懂得旁人看待你的眼光,毕竟中国的动漫文化普及度还不急日本、欧美等国。

2015-04-17

个人感觉,首先第一点,低龄化是普遍现象,比如在日本,OTAKU【引用原文,其实很多人都不喜欢被这样称呼,只是喜欢动画并没有达到那种地步】很大部分的人都是有工作的,但是在国内,基本都是十来岁的小孩子,没有收入,只能靠着父母,然后被骗这个骗那个,各种高价,导致山寨泛滥,低廉的成本卖出高昂的价格,无视劳动成本,让人误以为这一块很有商机,其实真正的做动画等周边的,投入基本上都是大于收入,除非已经能够批量贩卖,成为【大大】。 第二,买东西就和某些果粉包粉的性质一样,花大价钱,一次买自己最喜欢的东西,而且一定要正版,但是当前国内的各种产品的细节均无法和日产相比,我也不知道为什么,导致人们都会花大价钱去买日产,找代购,高昂价格也是其中占了一部分。但是基本上成年人都会量力而行,不影响自己正常生活,个别例外,低龄群众我就不知道了。 第三,国内并没有给日漫文化一个正规入国的渠道,准确的来讲,应该是不太支持,然后物以稀为贵,就和移动联通一样,什么时候总理说,我们引进的动画太少了,现在的周边山寨太多了,正版价格太高了,那么我相信这一块肯定能得到很好的整顿,但是这并不可能,不是么。以前是广电在封,前段时间文化局在封,不过有意思的是广电还被人套上了这个锅。

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2015-04-17

个人感觉,首先第一点,低龄化是普遍现象,比如在日本,OTAKU【引用原文,其实很多人都不喜欢被这样称呼,只是喜欢动画并没有达到那种地步】很大部分的人都是有工作的,但是在国内,基本都是十来岁的小孩子,没有收入,只能靠着父母,然后被骗这个骗那个,各种高价,导致山寨泛滥,低廉的成本卖出高昂的价格,无视劳动成本,让人误以为这一块很有商机,其实真正的做动画等周边的,投入基本上都是大于收入,除非已经能够批量贩卖,成为【大大】。 第二,买东西就和某些果粉包粉的性质一样,花大价钱,一次买自己最喜欢的东西,而且一定要正版,但是当前国内的各种产品的细节均无法和日产相比,我也不知道为什么,导致人们都会花大价钱去买日产,找代购,高昂价格也是其中占了一部分。但是基本上成年人都会量力而行,不影响自己正常生活,个别例外,低龄群众我就不知道了。 第三,国内并没有给日漫文化一个正规入国的渠道,准确的来讲,应该是不太支持,然后物以稀为贵,就和移动联通一样,什么时候总理说,我们引进的动画太少了,现在的周边山寨太多了,正版价格太高了,那么我相信这一块肯定能得到很好的整顿,但是这并不可能,不是么。以前是广电在封,前段时间文化局在封,不过有意思的是广电还被人套上了这个锅。

Lazy Boy
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Lazy Boy

2015-04-16

搜索了一下,文中提到的“1970年代,中国引进了由宫崎骏导演的彩色宽银幕动画片《龙子太郎》,这是中国引进的第一部日本动画”,《龙子太郎》的导演应该是浦山桐郎而非宫崎骏

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2015-04-16

二次元体现的是:支付方式转移;消费者—支付者—制作者—贩卖者进行换位转移,这种二次元在许多商品交易中都有体现,与是不是动漫或是不是日本动漫没有特有性;是作者有意突出显得有特有性之感。二次元麦当劳商品交易很早就有的营运模式;如A消费者"支付者,A被聘为制作者或加盟为贩卖者,A的换位转移如果普适化就构成了二次元的商品交易营运模式。作者把动漫虚拟形象以真人秀及道具方式表现,理解为二次元,其实是自我臆想。商品交易营运模式这跟麦当劳配可乐、赠玩具有什么区别。汉堡包里有蚊虫、可乐里有蚂蚁、赠品玩具有毒,与动漫本质内容是否健康?相关的真人秀及道具是否健康?两者问责是一样的。作者如果要延伸其他的,三者也一样。

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2015-04-14

一群小屁孩,没家长给钱啥都玩不了

ljgc0322
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ljgc0322

2015-04-14

准确来说小孩子喜欢动漫跟成年人喜欢是不同,小时候看《龙珠》、《钢炼》、《星矢》......跟看武侠剧是一样的,“年长”一点特别是高年级之后就开始远离了,甚至开始杯葛动漫装大人了,后来看《娜娜》和《EVA》(EVA是初中的时候才看的)才真正打开了“新世界”的大门,从此欲罢不能!动漫的优势在于,只需一支铅笔,你就可以放飞想象!有技术有深度的作者(如吉卜力的几位导演,包括离开了的)甚至可以创造一个完整的世界!三次元局限于艺术水平、技术水平等因素,很难凭空创造一个世界!

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2015-04-14

看到题图就觉得你国死宅乙烷。

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2015-04-13

文章写的不错,怒赞

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2015-04-11

太不客观了吧?

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2015-04-11

有些耳次元也就贴贴整排假睫毛的智商了

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2015-04-11

期待国漫能卷土重来

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2015-04-10

日本代表了亚洲先进文化的发展方向。

13-赵
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13-赵

2015-04-10

能产生经济、发展就业就是好的,还需要有待观察。