【24楼影院】《哥斯拉》:怪兽的归怪兽,人类的归人类
在《环太平洋》的机甲之战中,机甲内仍是人类英雄。《哥斯拉》则直接袒露了人类在自然面前的渺小无力,唯有将命运交付恰巧路过的哥斯拉,但我愿意相信拯救只是哥斯拉“目中无人”的一个意外。“人类总以为自己可以控制自然,但事实却正好相反。”
看《哥斯拉》的时候,恍惚觉得在同时看两场电影。
加里斯•爱德华斯似乎试图向我们讲述两个故事。美国大兵经历百死一生与妻儿团聚,怪兽之王为完成神秘旨意千里追猎。这种有点分裂的观影体验算不上好。因此,我很理解那些怪兽粉丝看完片子后的抱怨:我不要只看怪兽的背影!或者干脆说:删掉那些救人戏有益无害。
作为一部暑期档特效大片,《哥斯拉》尝试追求更深层次寓意的用心显而易见。加里斯•爱德华斯似乎希望在刺激观众神经的同时,也触动到他们的泪腺。如果能招来影评人的喝彩就再好不过。在以传统怪兽片讲述方式向1954年原版致敬的同时,他试图在家庭温情和怪兽追猎两条线索的交织中制造更多张力。
这一点,可以对照华纳去年同样以“怪兽”为噱头的《环太平洋》来看。
这两部影片都完成了一个古老的故事原型,可以将其概括为“异类入侵-对抗-危机解除”的过程。区别在于,《环太平洋》的叙述专注于同仇敌忾对抗入侵者的宏大视角,其场景设置壮阔,战线拉得足够长,如为影迷称道的海上之战和香港之战。在展现机甲与怪兽对抗时,它从
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网络编辑:zero
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