动物森友会:一款“佛系”游戏何以火遍全球?
对于疫情期间失业率突破历史新高的美国人而言,像动森里那样任何活动都能赚钱、都能维持生活的情境,眼下竟然成了“值得去做的梦”。
一家深谙玩家心理的游戏公司,创造了一款不按常理出牌的游戏,在社交媒体和疫情合力作用下,动森最终火爆和出圈,甚至成为一种引发无数思考的社会现象。
(本文首发于2020年5月28日《南方周末》)
发自:北京
责任编辑:冯叶 助理编辑 温翠玲
过去两个月里,苏眉养成了一个新习惯。每天早晨一睁眼,她就打开Switch(一种游戏机),先查看当天大头菜的价格,接着四处巡视,看果树是否结果,顺便收集化石和贝壳,偶尔还钓几尾鱼,然后才从虚拟世界中离开,开始一天的生活。
苏眉今年32岁,是一家门户网站的设计师,也是一位妻子和母亲。在疫情笼罩之下,全球数以千万计的人正像苏眉一样,沉醉于一个虚拟世界。
2020年3月20日,由日本任天堂公司制作的《集合啦!动物森友会》发售,前三日就卖出188万份(不含数字版),突破了该公司首周发行的销量纪录。此后六周,该游戏在全球实现创纪录的1340万份,成为NS(任天堂游戏机平台)最受欢迎的游戏之一,甚至直接带动Switch销量大涨。
与大多数游戏成名的方式不同,这款主打虚拟田园生活的游戏,是从社交网络开始走红的。关于它的话题不仅出现在游戏论坛,还频繁现身于朋友圈、微博甚至小红书这类电商。在微博上,其话题浏览量至今已达10.6亿。
在游戏发展史上,这类“养生”题材,从来不是热门。但在疫情之下,动森成为许多人“逃离”现实的工具。动森制作人野上恒在早前接受The Verge采访时说,“很不幸,在动森发售之际,世界正在发生这样的事情……我们希望动森的海量粉丝可以把这款游戏当作一场逃离,在这个艰难时刻,也能过得开心。”
不过,动森走红并非只因“逃离”。
一万个人,一万种动森
动森是一个几乎没有目标驱动的“佛系”游戏。
游戏发生在一座座荒无人烟的小岛。由玩家自定义的人物,将以“无人岛移居计划”签约者身份,选定一座岛生活。
岛上有一些拟人化的小动物邻居,玩家可以跟它们聊天,还可以种植花草树木、设计家具,随着游玩进度的提升,还能改造岛屿地貌。游戏时间与现实重合,玩家需要设定时区,南北半球的季节和时间因此而不同。
以上就是动森的全部玩法,玩家所能做的事,无外乎就是收集各种不定时出现的资源,探索其他岛屿,并邀请别人来自己的岛屿定居。虽然游戏内有被称为“铃钱”的货币,而且在一开始,玩家会背负一笔“房贷”,偿清房贷可以升级房屋。但凡此种种,没有一项是游戏必须达成的硬性要求,游戏没有标准玩法,也毫无胜负可言
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网络编辑:思考