玩网游也能玩出顶级科学成果

开发“Foldit”这款电子游戏的终极目标是,玩这个折叠蛋白质游戏的普通人,也可以玩出诺贝尔奖级别的科学发现来。

责任编辑:朱力远

开发这款电子游戏的终极目标是,玩这个折叠蛋白质游戏的普通人,也可以玩出诺贝尔奖级别的科学发现来。

电子游戏在我们的生命中占据了相当大的一部分时间。根据2011年的一项数据,到21岁的时候,一个普通的电子游戏玩家在游戏上花费的时间相当于他(她)整个中学阶段的上课时间。而更早的一项统计给出的数字是,仅仅在一年里,全世界玩接龙游戏的时间累计为90亿小时,相当于建设500条巴拿马运河的时间。

几名生物学家和计算机专家在三年前的一次头脑风暴中获得一个创意:何不让人们将花在打怪兽和救公主上的脑力用于科学研究?他们研发了一款叫做“Foldit”(折叠)的网络游戏,玩家在游戏的竞争中有可能为医学研究做出贡献,甚至于找到治疗艾滋病或阿尔茨海默症的药物。

Foldit游戏有着诡异却又诱人的画面,玩家的任务就是折叠蛋白质,寻找它最稳定的状态。

研发这款游戏的三位主角分别是华盛顿大学的计算机专家左兰·波波维克(Zoran Popovic)、生物学家大卫·贝克(David Baker)和计算机科学家大卫·肖森(David Salesin)。游戏于2008年上线,2010年研究人员和玩家在《自然》杂志上发表第一篇论文,2011年他们在包括《美国国家科学院院刊》(PNAS)在内的几家重要学术刊物上一口气发表了五篇论文。

在这些文献的署名中,多数都会出现“Foldit玩家”这样一个看起来有点怪怪的集体署名。根据游戏上线之初波波维克的豪言壮语:“我们可能改变科学研究的方式,以及完成科研的群体。我们的终极目标是,让普通人来玩这个游戏,产生出诺贝

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网络编辑:方亚

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精选评论 (42)


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2012-02-27

什么叫会玩

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2012-02-23

能想敢干,有创新,佩服!

丘小陶
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丘小陶

2012-02-23

有意思,得试试。

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2012-02-22

真是有效利用人们的空闲时间!

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2012-02-21

很有必要发挥人多力量大的优势,提高我们的成绩……

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2012-02-21

这个可以有!玩,也可以有意义。

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2012-02-21

这个创意好棒!~没准科研成果真的在普通人手中诞生

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2012-02-21

不然就发动举国体制吧 中国队太丢政府的脸了

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2012-02-21

惊艳!但愿能造福人类!

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2012-02-21

益智,科教,新奇的想法

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2012-02-21

void crashers应该是 Void Crushers。

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2012-02-20

玩网游也能玩出顶级科学成果

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2012-02-20

中国队不妨先把游戏汉化,这样参与的人才能更多

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2012-02-20

寓科学研究于网络游戏中,good idea!

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2012-02-20

自然的,天生的本领

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2012-02-20

这个可以玩

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2012-02-20

中国队:重在参与嘛~

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2012-02-20

有创意,这样子做游戏很有益啊

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2012-02-20

这难道就是还没来得及成为传说的神经元云计算~~^_^

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2012-02-20

这样子做游戏很有益啊